Vision 2015

Програма

10 октомври 2015

(СЪБОТА)

 

10:00. Сабин Бойкинов – Концепт Дизайн за игри – процес за създаване на светове

(10мин дискусия/подготовка)

11:00 Trint LTD – Петър Велков – Техники при 3D принтирането:

– 3Д принтиране – Подготовка на файлове за 3д печат.

– FDM, SLA 3д печат – прилики и разлики. Изисквания към файловете в зависимост от вида печат.

– Полезни трикове, какво трябва да знаете за 3д моделите преди да пуснете файл за печат.

(10мин дискусия/подготовка)

12:00 Кинтза студио – Марин Крънзов – прeдставяне на играта – ,,Mad Gardener“

(10мин дискусия/подготовка)

12:30 ОБЕДНА ПОЧИВКА

13:30 GROZEN ent. – ПРОЕКТИТЕ НА ГРОЗЕН ЕНТ.

15:00 Сергей Пунчев – „Интерфейс дизайн за компютърни игри“

(10мин дискусия/подготовка)

16:10 Симеон Дотков – Озвучаване на компютърни игри

(10мин дискусия/подготовка)

16:50 Бубу Студио – представяне

(10мин дискусия/подготовка)

17:30 Андрей Кулешов – Използване на 3D Projection maping в сценографията и лайф концертите

(10мин дискусия/подготовка)

18:10  Край на първи панел

 

11 октомври 2015

(НЕДЕЛЯ)


10:00 Евтим Тодоров – Zbrush и как най – добре да напреднем в 3Д програмите.

(10мин дискусия/подготовка)

11:20  Русен Нанов – „Интеграция на 3D елементи в съвременната илюстрация и концепт дизайн.“

(10мин дискусия/подготовка)

12:20   Trint LTD – Петър Велков – Обявяване на конкурс

12:30 ОБЕДНА ПОЧИВКА

13:30 Tornado Studios – Мартин Костов и Иво Йовчев – 3D Stock Market

(10мин дискусия/подготовка)

14:10 Цветомир Георгиев – Създаване на органични форми

(10мин дискусия/подготовка)

15:00 Wilhelm Ogterop – Motion capture cleanup in Maya

(10 мин дискусия/подготовка)

15:30 Hauke Scheer – 3D Printing for Action Figure Prototyping.

16:00 Закриване на VISION 2015

Видео

Откриване + Сабин Бойкинов – Концепт Дизайн за игри – процес за създаване на светове

Trint LTD – Петър Велков – Техники при 3D принтирането:

– 3Д принтиране – Подготовка на файлове за 3д печат.

– FDM, SLA 3д печат – прилики и разлики. Изисквания към файловете в зависимост от вида печат.

– Полезни трикове, какво трябва да знаете за 3д моделите преди да пуснете файл за печат.

Кинтза студио – Марин Крънзов – прeдставяне на играта – ,,Mad Gardener“

GROZEN ent. – ПРОЕКТИТЕ НА ГРОЗЕН ЕНТ

Сергей Пунчев – „Интерфейс дизайн за компютърни игри“

Симеон Дотков – Озвучаване на компютърни игри

Бубу Студио – представяне

Андрей Кулешов – Използване на 3D Projection maping в сценографията и лайф концертите

Евтим Тодоров – Zbrush и как най – добре да напреднем в 3Д програмите.