Vision 2015
Програма
10 октомври 2015
(СЪБОТА)
10:00. Сабин Бойкинов – Концепт Дизайн за игри – процес за създаване на светове
(10мин дискусия/подготовка)
11:00 Trint LTD – Петър Велков – Техники при 3D принтирането:
– 3Д принтиране – Подготовка на файлове за 3д печат.
– FDM, SLA 3д печат – прилики и разлики. Изисквания към файловете в зависимост от вида печат.
– Полезни трикове, какво трябва да знаете за 3д моделите преди да пуснете файл за печат.
(10мин дискусия/подготовка)
12:00 Кинтза студио – Марин Крънзов – прeдставяне на играта – ,,Mad Gardener“
(10мин дискусия/подготовка)
12:30 ОБЕДНА ПОЧИВКА
13:30 GROZEN ent. – ПРОЕКТИТЕ НА ГРОЗЕН ЕНТ.
15:00 Сергей Пунчев – „Интерфейс дизайн за компютърни игри“
(10мин дискусия/подготовка)
16:10 Симеон Дотков – Озвучаване на компютърни игри
(10мин дискусия/подготовка)
16:50 Бубу Студио – представяне
(10мин дискусия/подготовка)
17:30 Андрей Кулешов – Използване на 3D Projection maping в сценографията и лайф концертите
(10мин дискусия/подготовка)
18:10 Край на първи панел
11 октомври 2015
(НЕДЕЛЯ)
10:00 Евтим Тодоров – Zbrush и как най – добре да напреднем в 3Д програмите.
(10мин дискусия/подготовка)
11:20 Русен Нанов – „Интеграция на 3D елементи в съвременната илюстрация и концепт дизайн.“
(10мин дискусия/подготовка)
12:20 Trint LTD – Петър Велков – Обявяване на конкурс
12:30 ОБЕДНА ПОЧИВКА
13:30 Tornado Studios – Мартин Костов и Иво Йовчев – 3D Stock Market
(10мин дискусия/подготовка)
14:10 Цветомир Георгиев – Създаване на органични форми
(10мин дискусия/подготовка)
15:00 Wilhelm Ogterop – Motion capture cleanup in Maya
(10 мин дискусия/подготовка)
15:30 Hauke Scheer – 3D Printing for Action Figure Prototyping.
16:00 Закриване на VISION 2015
Видео
Откриване + Сабин Бойкинов – Концепт Дизайн за игри – процес за създаване на светове
Trint LTD – Петър Велков – Техники при 3D принтирането:
– 3Д принтиране – Подготовка на файлове за 3д печат.
– FDM, SLA 3д печат – прилики и разлики. Изисквания към файловете в зависимост от вида печат.
– Полезни трикове, какво трябва да знаете за 3д моделите преди да пуснете файл за печат.
Кинтза студио – Марин Крънзов – прeдставяне на играта – ,,Mad Gardener“
GROZEN ent. – ПРОЕКТИТЕ НА ГРОЗЕН ЕНТ
Сергей Пунчев – „Интерфейс дизайн за компютърни игри“
Симеон Дотков – Озвучаване на компютърни игри
Бубу Студио – представяне
Андрей Кулешов – Използване на 3D Projection maping в сценографията и лайф концертите
Евтим Тодоров – Zbrush и как най – добре да напреднем в 3Д програмите.
