Vision 2014

Програма

11 октомври 2014

(СЪБОТА)

 

10:00 Александър Петров и Боян Йорданов – Разработка на 2D и 3D графика в среда с отворен код.

10:40 Теодор Димитров – 3d environment and compositing

11:20 Мартин Пунчев и Мирослав Петров – Creature Design – демонстрация от 2D до 3D и обратно.

12:30 ОБЕДНА ПОЧИВКА

13:30 BUBU studio – Awesome! How to … и представяне на поредица от проекти

14:10 Генчо Гоев – представяне на сайтовете – Dibla и Grid

14:50 Коста Атанасов – Хърлени сенки: Как да ги нарисуваме така, че да не изглеждат особеноужасно

15:30 Ubisoft Sofia – Юбисофт София и анимацията за ААА проекти в България, презентира Мартин

Стоименов, 3D аниматор в Ubisoft Sofia

16:10 Георги Ракидов и Любомир Илиев – Ivent Games – Представяне

16:50 Христо Велев – Rigid body workflow in 3DS Max

17:30 Тихомир Недев – Как да превърнем идеята си в бизнес

18:10 Финал на първи панел от Vision 2014

 

12 октомври 2014

(НЕДЕЛЯ)

 

10:00 Евтим Тодоров – Zbrush and my Art approach in it.

10:40 Марин Крънзов – Chaos reborn

11:20 Даниел Атанасов и Диана Калугина – Професия Concept artist

12:30 ОБЕДНА ПОЧИВКА

13:30 Георги Захариев и Велислав Иванов – Основни процеси в минсъздаването на късометражния анимационен филм „Полет“

14:10 Solidfill – 3D print + live print , презентира Димо Димов

15:20 Николай Михайлов – Перспективи пред CG образованието в България

16:00 Андрей Кулешов – Използване на 3D Projection Mapping в сценографията и лайф концертите

 16:15 Wilhelm Ogterop and family – 41 years combined experience in the games industry, covering animation, 3D characters & 3D
environments.

17:00 Закриване на VISION 2014

Видео

Откриването

Александър Петров и Боян Йорданов – Разработка на 2D и 3D графика в среда с отворен код

Мартин Пунчев и Мирослав Петров – Creature Design – демонстрация от 2D до 3D и обратно

BUBU studio – Awesome! How to … и представяне на поредица от проекти

Генчо Гоев – представяне на сайтовете – Dibla и Grid

Коста Атанасов – Хвърлени сенки: Как да ги нарисуваме така, че да не изглеждат особено ужасно

Ubisoft Sofia – Юбисофт София и анимацията за ААА проекти в България, презентира Мартин Стоименов, 3D аниматор в Ubisoft Sofia.

Георги Ракидов и Любомир Илиев – Ivent Games – Представяне

Евтим Тодоров – Zbrush and my Art approach in it

Даниел Атанасов – Професия Concept artist

Диана Калугина – Професия Concept artist.

Георги Захариев и Велислав Иванов – Основни процеси в минсъздаването на късометражния анимационен филм „Полет“

Solidfill – 3D print + live print , презентира Димо Димов

Николай Михайлов – Перспективи пред CG образованието в България

Wilhelm Ogterop and family – 41 years combined experience in the games industry, covering animation, 3D characters & 3D environments